中國,上海—— 2025年11月5日-10日,索尼(中國)有限公司聯合索尼集團在華企業,以“創意無界,共啟未來”為主題,第四次亮相中國國際進口博覽會技術裝備展區(展位號:3A3-04)。本屆進博會上,索尼不僅帶來多項首發首秀的創新技術,還全面展示了其涵蓋內容制作、移動出行、無障礙支持、綠色環保、IP共創等多個領域的創新和探索成果,進一步深化對中國市場的長期承諾。

索尼展臺全貌
索尼中國總裁吉田武司參與當天的進博會開幕式后表示:“進博會是連接創新與夢想的重要平臺。我們始終將中國視為全球最重要的戰略市場之一,這里的活力與創意不斷激勵著我們。索尼致力于通過科技與創意融合,支持中國創作者走向世界,賦能中國產業的創新升級,并將可持續發展理念深度融入業務實踐。我們期待與中國伙伴攜手,共同構建一個充滿感動、創新的美好未來。”
享沉浸娛樂:多感官體驗引領互動娛樂新潮流
索尼于全球首發觸感沉浸自然空間《蟲鳴幻林INSECTOPIA》,整合超廣角LED屏幕、特制觸覺反饋地板、坐姿觸感振動系統并同步精準控制風效與光影,讓參觀者從微觀昆蟲的視角感受自然之美。

參觀者體驗觸感沉浸自然空間《蟲鳴幻林INSECTOPIA》
此次進行中國首展的次世代觸感手柄原型,專為線下沉浸娛樂與擴展現實(XR)設計,其先進的觸覺反饋技術能模擬從細微振動到強烈沖擊乃至“重量感”的豐富觸覺,顯著提升了虛擬交互的真實感。

參觀者持次世代觸感手柄原型進行體驗
索尼正在持續研發包括觸覺反饋技術在內的多項創意技術,致力于通過技術的迭代與內容形態的豐富,助力創作者更精準、更完整地實現其創意構想。觸覺反饋技術在線下實景娛樂(LBE)、數字藝術、博物館展示、游戲開發等廣泛領域中具有廣闊的應用前景。
創內容未來:全鏈條工具賦能創意產業
在體育娛樂領域,索尼于亞洲首秀了籃球訓練輔助系統及賽事球員數字形象應用,通過索尼中國研究院開發的無標記3D追蹤和高精度人體掃描技術,可快速生成細節豐富的數字運動員模型,為虛擬賽事、沉浸式觀賽及體育數據分析開辟了新的范式。

籃球訓練輔助系統及賽事球員數字形象應用現場展示
現場展示的空間現實顯示屏(SRD)為專業創作者提供了裸眼3D內容創作與呈現工具。而索尼電影感直播-無界商顯方案則融合了索尼相機、BRAVIA商用顯示器與音頻設備,為直播行業提供高畫質、高穩定性的端到端解決方案,助力內容創作提質增效。

空間現實顯示屏(SRD)現場展示

索尼電影感直播-無界商顯方案展示區
造智行娛樂:科技創新助力未來出行安全與體驗
索尼首次集中展示其在移動出行領域的技術整體實力。索尼中國研究院帶來兩項移動出行領域的全球首發技術:由自主研發的語義慧行(see-through V2X)系統,通過語義通訊技術實現“透視”可視化預警,可在障礙物遮擋情況下將行人或車輛形象實時疊加至駕駛員視野,顯著提升復雜路況下的行車安全;同屬車載創新方向的靈感之窗,則通過藝術化渲染窗外動態景觀,智能切換畫面以增強乘客空間方向感,讓出行成為創意靈感之旅。這兩項技術融合于搭載了索尼360度空間聲場和來自“索尼精選Hi-Res音樂”音樂內容的車載音頻娛樂、PS5游戲體驗等的座艙娛樂系統方案中,通過一臺外觀結合了熱門動畫《凸變英雄X》的“痛車”進行演示,參觀者可置身車中深度體驗。

索尼展臺上結合了熱門動畫《凸變英雄X》的“痛車”

語義慧行技術可進行風險透視和預警

“靈感之窗”渲染油畫風街景

車內沉浸式的高品質音頻體驗
痛車另一側是索尼半導體車載CMOS傳感器模擬展示區,基于“安全繭”(Safety Cocoon)理念設計——該理念旨在通過多傳感器與算法在車身四周構建360度感知保護網絡,提早發現并提示潛在風險。作為“安全繭”的核心,索尼車載圖像傳感器持續迭代,借助高動態范圍(HDR)與LED防閃爍(LFM)技術,在隧道出入口、逆光、夜間及LED信號燈等復雜場景中穩定捕捉細節,為ADAS(高級輔助駕駛系統)提供可靠影像依據。展區內,觀眾可通過搭載ISX031圖像傳感器的攝像頭,通過與手機攝像頭拍攝效果的對比來直觀感受其在極端光照下的優異表現。該傳感器具備高像素與寬動態范圍,助力系統更早、更準確地識別目標,從而提升駕駛的安全性與從容度,展現索尼在車載傳感領域的核心優勢。

搭載了索尼車載CMOS傳感器的攝像頭和手機攝像頭的效果對比展示
筑可持續未來:綠色科技與人才賦能并重
索尼此次帶來豐富的可持續發展貢獻和創新成果。全球首展的?AI跌倒監測傳感設備,采用索尼半導體EVS(基于事件的視覺)芯片技術,僅通過分析骨骼動作數據精準識別跌倒行為,在保護隱私的前提下為受護人提供安全守護。

AI跌倒監測傳感設備首展
在綠色技術方面,索尼協生農法技術在2023年首次于進博會出展后逐步走向商業化應用,該技術通過高密度混種多種植物,無需耕地、施肥與噴灑農藥,依托生態系統自我調節能力實現可持續種植,目前已在安徽六安瓜片茶葉與亳州白術等中草藥種植中成功應用,在提升作物品質的同時實現了農藥零殘留,今年協生農法技術迎來新的里程碑——該技術支持下的首款協生綠茶產品在進博會上全國首發。SORPLAS?可再生塑料則從產品部件走向空間設計,繼上屆進博會首發可編輯磚樣品后,此次直接應用于索尼展臺的展陳設計,該材料在阻燃性方面表現尤為杰出,在展會類空間設計領域將大有可為。此外,索尼的LTO數據存儲磁帶解決方案亦有展出,其為海量數據的長期、安全、低功耗存儲提供了可靠選擇。

協生綠茶產品在進博會上全國首發

索尼SORPLAS阻燃再生塑料原料
在社會公益和人才可持續層面,已進入第13個年頭的“索尼夢想教室”項目持續助力教育公平,而煥新升級的“索尼探夢”則成為融合最新科技與創意的下一代追夢者和創作者的靈感空間。同時,索尼通過“年輕力場”與“她力量”項目,積極支持青年創意才華發展與女性成長,構建多元包容的人才發展生態。今年,《索尼中國可持續發展報告》迎來發布20周年,報告用索尼自研的原生混合材料(OBM)印制,并首次推出盲文與有聲版,系統展示其在環境、社會與治理維度的實踐成果。

用OBM印制的《索尼中國2025可持續發展報告》和索尼數據存儲磁帶

索尼夢想教室和年輕力場/她力量項目展示
與中國共創:深度合作推動本土創意走向世界
索尼還展示了與本土伙伴共創的豐碩成果:與湖南廣播電視臺聯合出品的4K美食紀錄片 《主廚湘遇記》,緣起于第七屆進博會湖南省領導到訪索尼展臺后促生的合作意向,如今依托索尼從內容策劃、影像技術到索尼影視全球發行等全鏈條賦能,將中國美食文化帶向世界;由嗶哩嗶哩和索尼集團動畫出品公司安尼普(Aniplex)共同出品的 中國動畫《凸變英雄X》,索尼深度參與了內容策劃、音樂制作及全球發行環節,實現國產動畫“首播即全球同播”;索尼互動娛樂(上海)有限公司開展的中國游戲開發者支持項目“中國之星計劃”目前已進入第四期,共選拔19款游戲,其中11款已通過PlayStation平臺全球發布。

4K美食紀錄片 《主廚湘遇記》現場展示
本次索尼展臺整體設計由索尼中國設計中心擔綱,在策劃初期即融入環保友好與包容性設計理念。展臺主體結構極致簡約,為參觀者營造能夠輕松漫步、激發交流與靈感的開放觀展空間,主題展桌均采用索尼研發的具備高阻燃性能和高回收利用率的SORPLAS可編輯磚搭建,環保同時也減少了傳統建材的使用與后續處理負擔,其模塊化特性也便于拆卸與重復利用。同時,為了確保參觀者的便捷觀展體驗,展臺四面開口,過道空間寬敞,并設置多處無障礙斜坡,體現了索尼在產品與技術之外,于細節處踐行可持續發展的承諾。

索尼展臺所有展桌均采用SORPLAS可編輯磚搭建
進博會期間,索尼還將舉辦多場發布與互動活動:11月6日將于索尼展臺舉行《索尼中國可持續發展報告2025》發布活動;同日在4.1H館行業交流空間舉辦“以TA創想,共振未來——年輕力場和她力量展望儀式”;在索尼展臺,11月7日將舉行《主廚湘遇記》進博會亮相儀式;11月6日至7日下午將進行協生農法綠茶應用產品直播。各項活動面向媒體與專業觀眾開放,提供深度交流與體驗機會。
未來,索尼將繼續依托其在硬件、技術、內容與解決方案等方面的綜合優勢,攜手本土伙伴,將進博平臺展示的創新成果加速推向市場與應用,持續為中國用戶與社會創造價值。





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